first step

ゲームのことなど

one step from eden所感

なんとか1周勝てたので

まだスペルとアーティファクト全部解禁してないので

  • ビルドについて

・凍傷

チョコミントチップが敵の動きを遅くできるので避けやすくなるので強いと思った。

凍傷行くか微妙なときにカゼグスリを取るか結構迷う。

スペルは特に大きく強いものは発見してない。

アーティファクトが手に入りやすく強いというイメージ

 

・フロー

ヨシンをダブルキャストにするとデメリット消せるのでかなり序盤強いと思う。

イルファイアとかロックシールドとりたくなるけどパネル壊れて個人的に使いづらい

高レアのスペルでかなり強い(派手な)ものがあった。(ムゲンキャノン・ロックトゥーム)

先日のアプデでフロー2増えるスペルが増えたので結構溜まりやすい

強化を使えば他のスペルにもフロー獲得つけられるのでいろいろスペルとりやすい

 

・毒

毒を付与したときに毒の時間がリセットしてしまうので即効性があんまない。

耐性菌と毒瓶があるとやりやすい。

miseriでキュウケツとホショクも取りやすいのでこいつも強かった。

 

・トリニティ

トリニティ回しまくったら強そうな気もするけど集まらん気がする。

フローと違って減らないからタッチでもいいけどそれで強いのか不明。

 

・クナイ、虚弱、ジャム

サポートはあるけどデッキとして成立するのか不明

クナイが5マスしか飛ばないのが地味に弱いと思う

 

  • ボス

後半いくと動きが速くなって弾幕が増えるので苦手なやつが最後に残ってしまうとキツイ。

レベル低い時は楽だと思ってても最後まで残ると強かったりする。

まあパターン覚えないと避けられないと思うのである程度は覚えゲーな気はする。

あとはゴリ押し

多段系は防御アーティファクト取ったら楽になるかな?

 

解禁もEDもまだ残ってるのでかなり楽しめそう。

 

以上

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yukicoder #346662 No.3 ビットすごろくを解いた

https://yukicoder.me/submissions/346662

足掛け2週間くらい(解説なども見つつ)悩んでてやっとACできた。

 

 

幅優先探索の概念は割とすぐわかったのだがコード書くのが難しかった。

queueの使い方はわかったのでうまいこと使っていきたい(幅優先以外で使うのか知らんけど)

 

個人的にポイントだと思うのは履歴をちゃんととることと、q.empty()の位置だと思った。

範囲外指定出まくって大変だった。

たぶんというか確実にもう少しスマートに書けると思うがまあしかたないことにする。

今月面白いゲームがまとまって出て大変

新しいPCも買ってなかなかいろいろゲームできるようになったのもあり時間が足りない。

逆に1つに集中したい

 

anthem

originのハクスラTPS

キャラクターを動かしてて楽しい

 

apex legends

originのバトロワ

 

MTGarena

最近日本語化されてちょっと遊んでるがやっぱMTGは面白い。

MOも昔やってたけどだいぶarenaでよくなってると思う。

 

とか言ってるけど土日予定入りすぎてほとんどゲームできなかったんですが。

2月いっぱいで光回線を解約してしまうのでどのくらいゲームできるかわからないけど3月は暇になりそうなのでたくさん遊びたい。

 

山登りに行ってきた

山登りに行ってきました

1000m以上の山に登るの初めてだったのですが面白かったです。

 

朝起きるのが結構つらかったのですが起きて準備してたら楽しみになってきました

電車とバスで登山口まで行きました。

 

登り始めて20分くらいでめちゃくちゃきつくなってきて吐きそうになったり頭痛がするので30分くらい休みました。実際心臓がキツすぎて帰った方がいいと思ったのですが、降りるのもきついのでとりあえず休んでいたらまあ動けるようにはなったのでとりあえず登りました。

こまめに休憩しながら登っていくと慣れてきたのか楽になってきてこの辺から面白くなってきました。

上りの半分地点くらいに休憩所的な場所があるので豆腐アイス食いながら30分くらい休みました。

そのあとまた登り始めましたが、この辺で足が辛くなってきました。

この辺は景色もいい感じの場所が多くてよかったです。

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景色

頂上で飯食べたりしました。

むちゃくちゃ冷えて寒かったです。

帰りは膝がすごくきつかったです。

日が暮れてしまったので中間の休憩所からケーブルカーで下山しました。

夜景とライトアップがきれいでした。

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ケーブルカー

登山の面白さは割と楽しめた感じはしました。

以上

 

Zombidle実績全解除

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合計プレイ時間619時間

まあクリッカーなんで起動しっぱなしなだけですけど

このゲームはマルチプラットフォームなんで電車内とかでも管理できてありがたいですね。

計算的にはもうすこしかかりそうな予定だったんですがハロウィンでSURGERYが実装されてだいぶDPSやらorb dropやらskullなんかが増えて一気に進行しました。

 

一応3000lvの後も5000までマップはあるんですが、steamの実績はないのでここで一区切りってことで…

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攻略メモ的な

敵が硬くなったらガンガンtime warpして宝箱とorbを集めましょう。

ダイヤモンドはそれにしか使えないこと(Hellのアップグレード、item dumpの購入)に使いましょう。diamond dealとか時短はあまり得ではないと思います。まあ集めれば手に入るものなんでどう使ってもいいとは思いますが。

地獄はgolden showerを1作ったら、resort 、labを中心にアップグレードするとよいと思います。

☆7のking colorとMega cubeを何個か作ったらあとはsplinter、shardを作りまくりましょう。黄色と緑どっちが効率いいかはわかりませんが僕はほぼ黄色のみでやってました。もしかしたらバランスよく作った方が効率よいかもしれません。

英語のwikiにコードが書いてあるんで定期的に見てダイヤモンドを貰いましょう

以上

 

フィルター掃除とブラックネオンとオトシンクルス

昨日フィルターを掃除しました。

流量も結構改善して良い感じです。

ストレーナにスポンジつけたので詰まりづらくなってると思います。

ストレーナのスポンジってどうやって掃除するのが正解なんだろうか(はずそうとするとゴミが舞う)

 

掃除してるときに気付いたけどラムズホーンの卵がすごかったのでオトシンでも入れようと思い今日買ってきました。

(最近ラムズホーンが増えすぎて水草を食べてます、たまに手で除去していたのですがこんなに卵あったらそれは増えるわなと思った)

ついでにブラックネオンも買ってきました

オトシンクルスはまだ小さいけどブラックネオンは結構大きめでした。

貝が増えすぎないようにするためにいろんな種類の貝を1匹ずつ入れるという答えを思いつきました。

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オトシンクルス3匹で800円 ブラックネオン10匹1000円(どちらも税別)

以上